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Rückblick GB7: Boinking-Harvester *

Rückblick GB7: Boinking-Harvester
Friday, 25.04.2008 21:36
Ulrich "gersultan" Piaschinski
Bei unserem Outdoor-Event waren verschiedene neue Spiele dabei. Darunter auch

Boinking-Harvester

Das Spiel wurde sehr gut angenommen und erzeugte viele witzige Situationen.

Hier nun der Station-Leiter RoBiNiO und sein Bericht:


Boinking Harvester, auch Tiberiumsammler genannt, war auf der Get Boinked 7 ein Mega Erfolg. Die Spieler bekamen zum ersten Mal ein Outdoorgame präsentiert das auf Command & Conquer basiert.

      
Die eine Gruppe schaut noch skeptisch, die eine ist am Start und die letzte schon mitten bei

Ziel des Spiel war es mit einem Team aus fünf Spielern 10 Bälle, die im Sand vergraben waren, in einer Schüssel zu sammeln und anschließend das Spielfeld zu verlassen. Gespielt wurde gleichzeitig gegen ein anderes Team. Wer das Spielfeld mit seinen gesammelten Bällen zuerst verließ hatte das Game gewonnen und damit 10 Punkte für sich geholt.

Teams im Endspurt um den Sieg
Beim gegnerischen Team wurde die Anzahl der gesammelten Bälle in der Schüssel als Punkte gewertet. Jedes Teammitglied hatte eine andere Aufgabe, der Erste zog eine Wegmarkierung durch das Tiberiumfeld. Die Schwierigkeit lag darin alle vergrabenen Bälle in den Weg mit einzubeziehen und dabei die kürzeste Strecke im Sand zu markieren.

Die Wege werden 'gezeichnet' und so manche wirre Strecke entsteht.
Der Zweite musste dem Dritten, der die Augen verbunden hatte, den Weg entlang der Markierung sagen und ihm auch mitteilen, wo er nach den Bällen zu graben hatte und diese zu verstauen sind. Der Vierte und der Fünfte bildeten eine Schubkarrenformation die auf dem Rücken eine Schüssel befestigt bekam. Schwierigkeiten gab es da der blinde Sammler (Zweiter Spieler) als einziger die Bälle berühren durfte und während dem Battle etliche aus der Schüssel in den Sand fielen.

Sammler und ihre Schubkarren bei der Arbeit.

Leider trafen die Teams recht unterschiedliche Entscheidungen was die Besetzung des Schubkarrenjobs angeht. Bei dieser Rolle war es von Vorteil das dieser leicht war, dachten sich einige. Es wäre besser gewesen sie hätte sich einen ausgesucht der sich auch auf den Händen relativ lang abstützen kann ohne sich zu sehr zu verausgaben, so kam es vor das einige Schubkarren vor Erschöpfung auf dem Boden krochen und sich nur mühsam fortbewegen konnten was ihnen zum Teil auch den Sieg kostete. Einige Teams befolgten mit der Schubkarrenformation nicht die aufgezeichnete Wegstrecke und zerstörten damit die wertvollen Markierungen über den vergrabenen Bällen.


Schubkarren geben alles.

Es sind besonders Spieler zu erwähnen, die sich trotz feuchtem Sand waghalsig und voller Elan in die Grube warfen um für ihr Team den Sieg zu holen. Von mir ein fettes `Respekt`. In Allem war das Spiel eine gelungene C&C Attraktion die nach einer Fortsetzung auf der Get Boinked 8 gerade zu schreit.


Danke RoBiNiO für den Bericht und deine Arbeit während der GetBoinKeD 7.

Die Bilder findet ihr wie immer in unserer Bildergalerie.
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